播片还是播骗?无尽冬日全面测评,喜欢的可以去试试!
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大家在平日里刷视频时,或许刷到过类似的视频。大概就是在极端环境下,主角被小人踢出营地,然后遇到野熊,在通过计谋让熊去攻击原本的营地,然后趁机发育偷袭,最后扩大营地这样的内容。
整个视频充斥着一股cg味,那这个广告到底宣传了一个怎样的游戏,下面我将为大家讲述。
游戏一上来便是一段剧情cg,主角一行人在病危的爷爷的带领下,找到了一处定居点,跟着新手教程建了几个基础建筑后,暴风雪来临,病危的爷爷也没撑过去。
在爷爷死后,教程便要求玩家发展定居点,其中也设计了不少提升沉浸感的设计,例如建筑内的工具是需要安排不同的工作人员,这会影响到资源产出。
温度过低会导致人员生病,也会影响资源的产出。
还有幸存者心情系统,温度,食物种类,住房会影响健康。还有个专门的公告栏显示幸存者对你的看法以及他们的需求。
还有固定触发的暴风雪天气,需要玩家在时间耗尽前达成条件,达成后会送资源。
玩到这时,我一度以为这是移动端的冰汽时代,但接下来的玩法暴露了《无尽冬日》这款游戏的真面目。
战斗类似于古早的刀塔传奇,派英雄上阵,自动攻击,技能随时间充能,你所能做的就是点击放技能,而这唯一需要手操的功能在第四关后,也能自动了。
英雄的升级更是重量级,升级,升星。
而英雄的获取,按现在的手机网游的尿性,自然就是抽卡了,抽卡分两个池子,独立抽卡资源,卡池里除了英雄和英雄碎片外,还有基础资源。
随着游戏进度的解锁,野外和联盟系统也随之解锁。
在野外攻打野怪赚取资源,也可以直接攻击他人营地,而攻打则需要英雄带着小兵。
解锁联盟系统后,游戏才会展露出完整的玩法,和其他联盟争夺高级资源城,这一过程相当麻烦,通常需要一整个联盟的玩家在同一时间上号,所以这种游戏的联盟都会要求加群才能进盟。
而在攻城的过程中,氪佬和平民玩家的差距就会不断放大,他的一支部队能打多支部队,他的兵源能花钱加速补充,资源建筑物也能花钱加速建设,平民体验多人齐心攻城的快乐,氪佬则体验薄纱平民的快乐,这样的玩法让我想起另一类型的游戏,那就是传奇。
至此,便彻底搞清了《无尽冬日》这游戏的幕后,通过沙盒生存的cg诱惑玩家下载,在前期学习冰汽时代的人文决策留住玩家,到最后,在展现自己的真实面目——传统的手机slg。
我也曾经一度在凌晨三点为联盟飞地而铺路,在中午的饭点听到群里的一声通知上号攻城。但这类型游戏,只有两波人能有良好的体验,一波是服务器第一的联盟,另一波便是游戏公司的托。
最后提一嘴,这种游戏联盟群真的很有意思,几个联盟互相又是派间谍,又是金钱挖人,最后互相在公屏撕逼,比游戏好玩多了。
